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MATEMÁTICAS EN EL PARQUE (JUEGA Y APRENDE)

OBJETIVOS Facilitar el aprendizaje de los estudiantes en esta asignatura, para así mejorar el rendimiento académico tanto del estudiante como del colegio. Promover una enseñanza más activa, creativa y participativa de los temas habituales y de las matemáticas tradicionales.PROPUESTAComo primer paso Crear en cada colegio distrital un semillero matemático mediante el cual se le puedan aclarar dudas a los estudiantes con dificultades en ciertos temas, a este semillero pertenecerían los profesores de matemáticas y de cada curso 3 o 4 estudiantes con buenos rendimientos en el área. Nuestro segundo paso a seguir es que, después de que cada colegio tenga su propio semillero crear el día de “matemáticas en el parque (juega y aprende)” donde todos los colegios se reunirán en un espacio público para compartir juegos didácticos a los estudiantes y ciudadanos interesados en dicho proyecto. Ademas los juegos didácticos serian elaborados por los estudiantes.
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Karoll, Gunkeywia y Alexica, tienen una excelente idea y han podido presentarla de buena forma. Vamos a trabajar en darle un poco mas de estructura. Reúnanse como equipo y respondan de forma clara y concreta estas dos preguntas 1. Cuál es la problemática que podrían solucionar con la idea que tienen 2. Cómo la idea que plantean solucionaría esa problemática
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hace 1 año
Te respondemos de parte de Karoll, Gunkeywia y Alexica 1. La problemática a solucionar es la dificultad de los alumnos en cuanto a las matemáticas Implementando espacios didáctico para integrarnos con nuestros compañeros y de igual manera aprender de una forma didáctica y fácil. 2. Nuestra idea solucionaría esa problemática si hacemos que las matemáticas parezcan un juego y no un problema. Porque durante mucho tiempo los estudiantes hemos visto las matemáticas como una dificultad, entonces nuestra idea es cambiar ese pensamiento y de igual manera ayudar a los estudiantes.
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hace 1 año

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